torsdag 27 februari 2014

Sidoprojekt - Blåbärstroll





Börjat blocka in animationen.

   Tänkte ha lite rök, fluids från blåbärstrollets tatuerade skrifter. (sorry för gamma fel,AE)


                Riggen,dynamics och muskelsystemet är klart. Kommer behöva tweakas en del till klippet.

tisdag 25 februari 2014

Spelstugan

Herr Boman pysslar med sin UV.

Mister Tall testar sina skapelser i realtid.

När det går tungt och saker flippar ur i 'Motion Builder' då är det bra att man har ett helt klassrum med kompisar att fråga om hjälp.

Mysigt, ett vattenfall in the making.



måndag 17 februari 2014

Snabbkaffe, mocap & retopo


I fredags var vi och spelade in mocap igen. Denna gång för en spelkaraktär som ska kunna gå, dö, idlea (vilket betyder typ chilla, stå still snyggt) och en "use" animation ( i vårt fall en knapptryckning ).
Vår spelkaraktär fick vi av våran lärare och den sitter nu klassen och retopar så den ska deformera snyggt och fungera i Nebula. (Skolans spelmotor)


Tips på gött kaffe som också är Krav och rättvisemärkt!
Finns även som snabbkaffe. 

lördag 1 februari 2014

Realtidsgrafik

Testade mina assets i Nebula.

Tileable texturer.
Realtids-grafik kursen rullar på.
I slutet av den här kursen ska vi göra olika levels i skolans egna motor 'Nebula'.
Vi har blivit uppdelade i grupper som fått varsitt tema ( grekiskt, egyptisk osv ).
Just nu håller vi på att lära oss att göra assets, optimera och importera/exportera saker till nebula.
( man kan kolla alla våra grejer här och våra labbar, uppgifter och pp's  här )